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Resrvebag游戲_分布式加密金融游戲_損失證明POL_DRS Token幣_虧損即挖礦,所有玩家都能受益的烏托邦_解鎖未來

最近看到一個精彩的區塊鏈游戲機制通證經濟系統設計案例:加密金融游戲Reservebag。

Reservebag開發團隊目標宏大,試圖對金融行業三大問題提出一套更好的制度設計。這三個問題是:

  1. 如何建立代際養老保險體系?
  2. 如何使用預期杠桿來創建金融資產?
  3. 什么樣的機制能讓所有參與者都能受益?

帶著這些問題,邀你一起拆解Reservebag這款游戲。

投資者以目前的拍賣價格投資,并在36個階段后獲得1.2倍的道德回報。

如果這個投資者恰好是最后一個投資者,幸運的是,他將獲得預備袋Resrvebag中的一半(至少是投資的五倍)。如果投資者足夠幸運,不會獲得任何道德回報,那么他將獲得整個游戲實驗(包括預備袋)drs令牌的收益。

Resrvebag游戲_分散式加密金融游戲

Reservebag游戲玩法和游戲規則

Reservebag的玩法分為三大步驟:

1、購買階段

一盤游戲初始拍賣價格1ETH,價格隨競拍次數遞增,每一輪都比上一輪貴0.8%。

2、收入階段

超過24小時沒有新投資者買入,即表示該盤游戲結束,系統結算收益,并開啟新一盤游戲。

系統收入分配規則

  • 新投資者資金分配方式:90%給前投資者,8%進入儲備池(reservebag),2%給官方團隊
  • 儲備池資金分配方式:50%給最后一個投資者,40%給DRS持有者分紅(DRS是整個系統的權益型通證),5%進入下一盤游戲,5%給官方團隊。

假設你買入100ETH,系統會將90ETH分配給在你之前入場的投資者,8ETH進入儲備池,2ETH給官方團隊。儲備池里的8ETH再分配,4ETH給本盤游戲終結者,3.2ETH給DRS持有者分紅,0.4ETH進入下一盤游戲,0.4ETH給官方團隊。

游戲參與者如何分蛋糕

  1. 一盤游戲的終結者,即最后一個買入的投資者將獲得儲備池里的50%ETH。
  2. 你買入之后直至本盤游戲結束,在你后面加入的投資者超過36人,你將獲得投入本金的120%ETH。
  3. 你買入之后直至本盤游戲結束,在你后面加入的投資者少于36人,你將損失全部本金,得不到ETH,但會獲得系統權益通證DRS作為損失補償。

例如:假設一盤游戲結束時,總共投注了100輪(Current Auction Stage) ,可以理解為100個人買入游戲(實際情況會有人用不同賬號多輪買入),最后64人獲得了120%ETH,1人獲得儲備池的50%ETH,35人沒有獲得任何ETH,系統將按1ETH=500DRS的匯率進行補償。

需要注意的是,損失補償匯率會不斷下降,每釋放500萬DRS,匯率降至前一階段的90%。

例如,前500萬DRS,匯率是1ETH=500DRS,接下來的500萬DRS是1ETH=450DRS,依次類推。

3、分紅階段

DRS持有者,獲得儲備池的40%分紅(之后會有更多股息資產),DRS分紅周期是一個月,每個月末通過智能合約自動分紅。

虧損即挖礦,所有玩家都能受益,烏托邦能持續多久?

熟悉區塊鏈游戲的玩家,看到Reservebag會聯想到之前火爆的Fomo3D。兩款游戲的玩法設計確有不少相似之處,但兩者的規則本質是不同的。Reservebag是否會像Fomo3D很快玩完?

要判斷這款游戲的生命周期,可以從三個問題入手:

  1. Reservebag靠什么吸引源源不斷的新人入場?
  2. 系統權益DRS Token的價值來源是什么?
  3. 如果沒有新人入場,游戲會不會崩盤?

Reservebag靠以下四個環環相扣的激勵機制吸引新人入場:

1、分配機制更加公平,投資者能夠獲得穩定的預期回報

Fomo3D是純粹的龐氏騙局,雖然加入了閃拍、排行榜、戰隊分紅等游戲玩法,但其本質還是先進場的收割后進場的。Fomo3D除了最早參與的20%玩家略有浮盈,剩下的玩家全部虧損。

Reservebag的規則相對Fomo3D會更公平,投資者的預期回報很穩定。

你若參與游戲,在你之后只要有不少于36人進場,你就可以獲得20%收益,并強制退出游戲,不管這盤游戲有沒有結束。

Reservebag的每一盤游戲,64%的投資者盈利20%,35%的投資者虧損獲得DRS補償,1個超級幸運兒獲得超過本金5倍以上的收益。Reservebag相比Fomo3D機制更公平,系統大多數人都能獲益,而不是少數人。

2、先加入的投資者獲益20%就強制退出的機制,保證后來后來加入的投資者沒有競爭劣勢。

3、最后一位投資者能獲得5倍投資回報,保證游戲延續性。

4、損失賠償機制消除了所有參與者的風險。

POL損失證明算法proof of loss

Reservebag的最大亮點在于”損失證明POL“ (proof of loss)算法,可以理解為“虧損即挖礦”。

如果你參與游戲遭受損失,你可以將損失轉換為該系統的所有權DRS。DRS持有者可以獲得儲備池的40%分紅,并對所有后來的投資者征稅。

損失證明這套機制是否可行,要看系統權益DRS Token的價值來源是什么?DRS的價值來源能否持續?現階段DRS的價值就是分紅回報率,而儲備池里有多少分紅取決于有多少新資金入場。

DRS Token的總量是多少?

Reservebag官網沒有說明DRS Token的總量,在dicord詢問開發團隊的回答是DRS總量大約5000萬。

如果總量真這么少,很快就會被挖完,當DRS全部釋放,投資者也就無法進行虧損挖礦,屆時游戲如何吸引玩家繼續入場?

如果采用另一種形式,DRS Token沒有總量限制,隨著DRS流通量越來越大,每個DRS得到的分紅越來越少,游戲對玩家的吸引力也會越來越低。

DRS的價值如果只依賴新資金入場,一旦它的發行量大于新入場資金量,那DRS對新人吸引力就會下降,導致游戲活躍度降低。DRS需要拓寬價值維度才能延長吸引力周期,Reservebag開發團隊表示會繼續開發新的應用,DRS會有更多應用場景,至于后續如何,靜觀其變。

  • 首先,DRS的所有利潤創造和利潤分配完全基于透明和自動化的智能合約,運營團隊無權干預和篡改。
  • 其次,DRS只能通過POL獲得,投資者不持有任何DRS,這是第一個真正的分散的商業組織;
  • 最后,DRS提供了非常復雜的損失補償機制。在正常業務中,如果投資者被對手擊敗,他將什么都沒有。

在這里,失敗的投資者可以獲得對手的所有權,這可能是中國陰陽平衡的完美機制。

如果沒有新人入場,游戲會不會崩盤?

當然會崩,任何一個系統或組織沒有新人進場都會走向崩盤,只是速度快慢而已。Reservebag的激勵機制會讓玩家不斷拉人進場,但用戶之間的關系鏈只是單向傳輸,沒法形成強大的網絡效應,不像”魔獸“這種多人互動游戲有歸屬感,部落會不斷召喚玩家歸來。

Reservebag這種純金融類游戲,如果有模仿者、短期收益更高的游戲推出,用戶很容易進行遷移。

Reservebag目標很宏大,要變革現有的養老保險保險和聯邦儲備制度,達到”擺脫系統的外部依賴性,依靠內部機制的設計來保持自身的穩定性“的狀態。

Reservebag投資入場

但世界上沒有任何系統可以獨立存在,現階段Reservebag游戲能否持續就嚴重依賴外部新人入場。Reservebag的生命周期能持續多久,不僅取決于整套機制設計是否優秀,也取決于外部環境。

  1. 投資者最關心的問題是,Reservebag現在能不能參與?
  2. 獲利幾率和獲利空間有多大?
  3. Reservebag剛上線五天左右,玩的人不多,用戶增長空間很大,現在入場大概率能夠獲利。

Reservebag的整套機制里有幾個關鍵數值:36、0.8%、20%等,這些參數是如何調整確定的?如果36換成23或48,0.8%換成0.4%或1.2%,游戲的走勢又會如何?

期待能有技術和建模高手解析。

參與地址:reservebag-com

僅做復制粘貼,不作為投資建議。如財產損失請直接聯系楊永信教授。

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